WebSocket是html5规范新引入的功能,用于解决浏览器与后台服务器双向通讯的问题,使用WebSocket技术,后台可以随时向前端推送消息,以保证前后台状态统一,在传统的无状态HTTP协议中,这是“无法做到”的,该通信取代了单个的TCP套接字,使用ws或wss协议,还记得我们火龙果的在线聊天室嘛(网址:huolg.net:8383,就是基于websocket的)。

以下我们就传统服务端推送技术和websocket技术来详细讲解一下:

传统服务端推(server push)技术

WebSocket提出之前,为了解决后台推送消息到前台的需求,提出了一些解决方案,这些方案使用已有的技术(如ajax,iframe,flashplayer,java applet …),通过一些变通的处理来实现。

简单轮询

最简单的是前台轮询,每隔一段时间去请求后台,以获取最新状态,这种方式最容易实现,但效果也最差,频繁盲目的调用后台,带来不必要的开销,且实时性无法保障,后台出现更新,前端需要在下一次轮询时才知道。

长轮询

为了解决这些弊端,进化出长轮询技术,轮询请求会在后台阻塞,相当于保持一个长连接,直到后台出现更新或者超时才返回,这样就可以保证更新的及时性,前端得到请求后,重新建立轮询连接,等待后台的更新通知。

其他方案

其他解决方案无外乎保持一个长连接(如Iframe及htmlfile流),实时的从后台获取信息,或者借助第三方插件(flashPlayer, jre),使用的是flash xmlsocket或者java applet socket技术,这些方式都不够纯html,

WebSocket介绍

webSocket是html5新引入的技术,允许后台随时向前端发送文本或者二进制消息,WebSocket是一种全新的协议,不属于http无状态协议,协议名为”ws”,这意味着一个websocket连接地址会是这样的写法:ws://twaver.com:8080/webSocketServer。ws不是http,所以传统的web服务器不一定支持,需要服务器与浏览器同时支持, WebSocket才能正常运行,目前的支持还不普遍,需要特别的web服务器和现代的浏览器。

浏览器对WebSocket的支持

Google Chrome浏览器最先支持WebSocket,随后是Safari,Firefox,此外最新版本的Opera和IE(Opera11,IE10)也支持WebSocket。下面是主要浏览器的支持情况,Opera11中默认关闭了WebSocket支持,所以这里没有列出。

客户端WebSocket的主要方法

浏览器支持程度各有区别,前面wiki中关于WebSocket的“Browser support”章节有介绍,遵循w3c关于WebSocket API的相关规范,浏览器提供了WebSocket类型,在Firefox中为MozWebSocket,检测浏览器是否支持WebSocket可以使用下面的脚本代码:

检测浏览器是否支持WebSocket


window.WebSocket = window.WebSocket || window.MozWebSocket;
if (!window.WebSocket){
    alert("WebSocket not supported by this browser");
    return;
}

构造函数 – WebSocket#constructor(url, optional protocols)第一个参数是请求地址,第二个参数选填,表示协议名使用示例:


var websocket =new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080/alarm/alarmServer");

事件 – open/message/close/errorWebSocket#onopen, onmessage, onclose, onerror连接打开时,回调onopen方法,接收到后台消息时会触发到onmessage事件,后台关闭时调用onclose,出现连接异常时可在onerror中捕获使用示例:


websocket.onmessage =function(evt){
    var data = evt.data;
}

方法 – send/close发送消息 – WebSocket#send(data)关闭连接 – WebSocket#close(optional code, optional reason)使用示例:


websocket.send(JSON.stringify({action:"node.remove", id:"001"}));

服务端的websocket实现,我会单独来说明,并结合火龙果聊天室来讲